战士在团战中起着关头的感化可能就是承受危险了,没有战士在前列挡着,后排的法师和道士会死的很快。不是说光是承受危险,战士的抨击打击也要跟上。然则战士需要留意到一点,由于是神途2的近战加上本身保命技术较量少的关系,所以在战役中,战士也是要包管本身的平安才可以,不要跑的太远。
随着传奇的不休成长,外挂的呈现也是一定的,所有的游戏,貌似都逃不失落外挂,传奇亦是如此,不外,还好传奇对外挂的阻挠照样较量有用的。嘿嘿,我本人用过外挂今后,照样较量爱好外挂的,有外挂总能省却良多麻烦,大年夜家感觉呢?不外,外挂也不是那末好用的呢,大年夜家照样慎用吧。言归正传,道士在PK中,除一直的跑,一味的耗损敌手的药水,还能有点新颖的招数吗?道士不克不及像战士那样去近身砍,只能在远处丢丢火符,放放毒,只要敌手药水充沛,这些打到敌手身上也是不痛不痒的。但法师的闪电号令过来,你也只有跑啦,闪电打人可是很痛的。玩了那末久的道士,除带个宝宝较量利害之外,还有甚么好高傲的呢?大年夜家都说道士有多么多么的利害,真正利害的处地点哪呢?不要跟我说是骷髅宝宝或神兽哦,这些都是附带的,当然属于道士,但没有了宝宝,道士咋办呢?若何真实的PK,道士能打过战士或法师,多次实验证实,道士确切不具有传说中的无敌能力。
这根基就是看两边的操作方面,战士只要干失落7级宝宝今后,那末剩下理睬呼唤出来的3级宝宝,战士就没有甚么压力了,根基打着战士都不痛不痒的,假如带神兽的话,那末神途2的战士是较量麻烦的,神兽的抨击打击是超强的,血也异常多,所以道士这个职业才存在是战士的天敌呢。