起首不管反击是赢照样输,这都长短常有需要的步履,即使是输了也会让恶意pk者不好受,究竟杀敌一千会自损八百的,只要大年夜家都进行有用的反击,那末恶意pk的玩家绝对会愈来愈少了。假如是战士承受恶意pk的话,战士可以仰仗本身血厚防高的优势,立马进行反击,当然反击的时刻也要讲求一定的技术,尽量掌控高爆发技术的射中率,如许就有极大年夜的可能反杀恶意pk玩家。假如是道士或法师承受恶意pk的话,由于这两个职业的血量和防御稍差,应当优先阔别恶意pk玩家,等站住阵脚今后,再行使本身的优势进行反击。
然则这并不是正道,究竟法师是以抨击打击能力见长的职业,假如摒弃了抨击打击能力,那末法师的实力也会大年夜大年夜扣头了。当然法师具有魔法盾今后,实力就会获得极大年夜的增强,由于魔法盾可以大年夜大年夜增强法师的防御能力,同时又不影响法师的抨击打击能力,所以我认为法师弱的主要缘由就是由于防御能力过差致使。
记得初度了解不忍有二是在烟花xxx.com的地图。那时小记刚好在浪漫星雨淘金,怀揣着爆得真石墓卷的胡想,我一小我美滋滋的地雷炸得颇欢。清晨人少怪多,只顾欢乐,合意失态的我却完全没留意,一个身着天师的女道士已在身侧坐不雅成败我多时。猛的发现环境不合弊端后,我赶忙立盾,顺便看清女道士名字——不忍有二。当然此刻正身处险境,但我照样不由得被这么喜感的名字逗笑了,不由心里暗暗谋略起,到底哪两点是她不克不及容忍的。