做为一个战士,说句实话,我还在传奇里边最是想要做的一件事情便是和道士职业的玩家PK了,由于道士职业的那一个宝宝真的是令人太烦闷了,虽然道士那一个宝宝的战斗能力并不能说很强,可是拥有这一宝宝的存有就是能够令人彻底慢跑起來,无缘无故就被卡死,道士职业不比魔法师,尽管道士的血条也是很少,可是也并并不是我们可以击杀的,并且道士职业是传奇里边最灵便的一个职业,敏感度暴高,如果跑起来,大家战士压根就没有办法追上,如果打消耗战得话又不是道士的敌人,所以说一个战士如果碰到一个道士职业的玩家PK,那麼就只有是不幸的了,大伙儿之后碰到道士PK的状况最好是或是离去比较好,自然,道士职业的玩家们你们也是最好是不必太猖狂了,若是错事做尽,那麼搞不好那一天传奇再把道士职业给改动一下减弱没了,那时候仇敌过多并不是一件好事情,仅仅可伶这些本来在传奇里边并讨厌PK的道士玩家都被拖累了。
法师职业这段时间变成了玩家们的聚焦点,虽然我并不是很了解,可是客观事实则是这般,可是魔法师职业的身上的确是拥有一些显著的缺陷,最先而言便是魔法师职业的血条,这一点也是被魔法师一直埋怨的缺陷,但是大伙儿感觉魔法师职业可以有着战士那一样的血条吗?若是确实变成了那般,那麼我坚信这就并不是一群玩家在打游戏了,只是一个游戏在玩一群玩家了,那般的魔法师能被杀掉吗?此外一个缺陷便是有关圣言术这一专业技能的了,这一专业技能总体来说便是招唤难,塑造难,长久难,实际的大伙儿应当也是掌握的,我不一一表述了,若有搞不懂的再跟我说吧,但是有一点是圣言术最强劲的地区,那里是能够伴随着玩家的级别提高而招唤更为高級的小宠物,最少在我能招唤高微生物的情况下我PK就沒有怕过谁。
BOSS地形图难度神途手游的系数较大,但是道士做为传奇中的单杀之首在这里地形图具备一定的优点,最先施毒不但能够让BOSS减血还能够降低其防御力,也有神兽的帮助,彻底是二打一的局势。自然二打一的情况下也是必须 方法的,最先大家都了解神兽的进攻范畴有两行间距,因而能够运用风筝的玩法灭掉BOSS。具体方法是将BOSS接至神兽和大家本身正中间进攻,正中间务必空出一格的间距给BOSS往返行走,那样能够将BOSS的进攻损害降至最少。