其实都不是,职业的属性是一样,不一样的处所是在哪里?一是设备,二是手法,三是刀兵。这三点,都是实力的代表。假如你空有好设备,然则没有手法,再猛的战士也会被人打。即使你空有手法,没有好设备,也抵不外他人一身的好属性和危险量。一样的,刀兵,刀兵起着关头性的感化,没有一把好的刀兵,我们在对战的历程当中也显得十分的吃力。所以说,想要晋升战士实力,小我感觉可以从这三月影神途的方面入手。
起首在游戏前期的时刻,战士的抨击打击和防御都比其他职业更强一些,那末战士占有强势地位是天然则然的工作了。然则随着等第的不休提高,到了游戏中期和后期今后,战士的实力确切愈来愈强大年夜,然则其他职业的实力增加也异常敏捷。道士有理睬呼唤神兽打下手,不管是升级打设备照样pk战役都可以依托神兽进行战役,再加上道士本身的长途抨击打击,可以说道士是一个远近抨击打击的完善连络体,而战士只能近身抨击打击,即使本身实力再强,在与道士pk战役的时刻,也难以给月影神途的道士造成过量的危险。
横竖而今大年夜家在游戏里面一天也都是不知道做甚么,不PK,不杀BOSS就没有任何豪情,而且而今的玩家药多钱多,就是怕没有豪情和不给力,所以而今碰着大年夜型PK的时刻,每次到了后面就都是一群战士在你来我往,其他的职业也就是在傍边不雅战助威的份了。