在打的时刻,铁血牛魔王一般都是群技术,所以我们要先骗失落boss的起手群技术,所以,道士加好防御,法师上去吃这个危险,然后释放小技术,别的一个法师上去吃危险,别的一个法师退下来。这个时刻,道士要上去上毒,给别的一个法师上隐身,然后拉好冤仇,然后战神上去打boss,本身渐渐阔别boss,渐渐卡位。然后当我们看不见,只看见前面的战神时,就对着战神的位置释放技术即可以了。道士用战神卡好位今后,法师要站在道士的对面,别的一个法师随意理睬呼唤一个战神出来打即可以,站位战壕治好,道士要留意群隐。
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后期的道士在攻守上,跟道士有的一拼。所以道士跟道士对战的话,其实比的就是对方的攻守环境,状态一开,两边的防御城市提高,所以就会接纳渐渐耗的体式格局去对决。然则呢,打道士真的不克不及够太甚心急胜算。道士的天真性十分高,常常会出其不意的给你抨击打击。所以打道士,不要比速度,比速度,一定是本身输,比甚么?就比谁有这个耐性去耗,一旦一方太甚心急求胜,那末就会由于心急的关系正好落入对方铺好的圈套中。