外挂当然是让我们玩家利便了很多,然则也就是这个缘由,让我们玩家愈来愈麻木。就似乎之前在一次PK的时刻赢了今后都长短常的愉快的,然则假如到了而今,非论是谁都长短常的麻木了的吧。由于PK已不在是神途总裁的职业之间手艺的较劲了,而是外挂的较劲。
战士PK不管对面是甚么职业都应当选择障碍物少而且小怪也较量少的地形,为何?非论是法师照样道士都爱好障碍物多的地形,由于在障碍物多的地形里,道士和法师最轻易跑位了,他们可以行使障碍物来逃避战士的刺杀,大年夜大年夜的下降了战士的神途总裁战役力,而今有良多的玩家都需要学会若何去PK,也应当体会到地形对小我整体的战役力影响有多大年夜。还有就是大年夜家应当都知道,良多的道士爱好在有良多小怪的处所PK,由于他们可以行使拉怪然后隐身放冤仇将小怪的冤仇吸引到战士身上去。
法师除需要有优越的走位之外,技术是合理利用也是获胜关头,好比在适合的时刻施放火墙,然后在火中行走,吸引战士进入到火中抨击打击,并行使走位始终与战士贯穿连接一个半距离,让战士感觉可以抨击打击到,但实际又没法给我们法师造成危险,再捉住机会释放灭天火抨击打击战士,削减战士的魔法阵,让其没法释放技术。别的魔法盾也要利用实时,不要让战士有隙可乘,只要我们法师做到以上这些,那末我们在战役中才能打败战士。