战士一般全是各自以三个小的处于的被动技能做为輔助,两大技能各自全是借助为人的特性暴发的技能,基本上剑术一般仅仅提升精确度,而暗杀跟功沙全是提升防御力免减的不区分损害,二种技能都提高进攻的技能,可是在不一样范畴的妖怪,血多的怪物功沙技能或是较为功能强大,防御力较为高的妖怪就比较合适暗杀剑术了。
长此以往大家对战士职业造成劫匪的印像,实际上并非是全部战士玩家都是会开展争夺的个人行为,有的战士玩家在与别人联机的情况下,就算捡取到了好物件,也会对半分给同伴。而有的道士和法师玩家在联机的历程中,捡取到好物件,也未必会的分派给同伴,她们会以为自身在团队中奉献大,捡取好物件是理所应当的事儿。因此争夺是否,贪婪是否与职业并没多少的关联,主要是看实际操作这种职业的玩家。
进到传奇sf游戏以后,我选择的是道士职业,在逐渐之初道士这一职业十分柔弱,升级打怪PK对决也不强大。但是在道士学习培训召唤神兽这一技能以后,道士的总体功能获得大幅度提高,升级打怪的高效率仅仅略微比法师差一些,PK对决也显得十分了不起,可以说成传奇游戏里的单杀霸主了。