先从道士这个职业最早说起吧,我一向都感觉,道士是传奇里最简单的职业,当然操作有点难度,但好在练级是很轻松的,由于道士有个好副手。假如道士没有宝宝的话,还真算是一个垃圾的职业呢,道士本身没有超强抨击打击的技术,百分之七十的抨击打击都是依托宝宝,一些辅助的技术很抢手,但却不克不及作为战役力。深知本身弱点的道士,历来不会主动挑起战争,他人不克不及等闲干失落道士,道士也不克不及等闲干失落他人,总而言之,道士是一个较量特别的职业,在任何环境之下,道士都可以全身而退,这就跟它本身的特点是彼此存眷。说完道士就说法师吧,法师的优点有良多,但错误谬误也是很不言而喻的,一个很矛盾的职业,很轻易死,但魔法又很强大年夜。主要照样由于血少,假如血多点的话,我设法师应当能成为最强的职业吧,惋惜...下节更超卓。
在畴昔的版本中,冰怒吼可是法师的最终技术,一般来讲最终技术一定是大年夜招,然则良多人对冰怒吼却感到感染较量失落望,冰怒吼的危险较量低,而在释放的时刻,耗蓝量真的其实是太大年夜,所以良多人在平常平凡打怪的时刻,这个技术的感到感染没有甚么意义,然则在PK的时刻,这个技术可就太好用了。
战士还有良多其他优势的,战士的负重是最大年夜的,如许战士即可以携带更多的药水,不管打怪或PK都有足够的合击神途药水支持了;还有组队去打BOSS的时刻,战士凭血多防高在队伍里起着引小怪、顶BOSS的感化;攻杀、群殴的时刻,战士也是中央气力。总之战士并没有大年夜家想象中的那末弱,反而是优势明清楚明晰。