面临而今如许日趋增多的恶意PK现象,问题事实出在那边呢?是游戏的弊端吗?我想也不应当全怪给游戏的设定吧,究竟在完善的游戏也老是回给玩家找到一些裂缝钻的,就象而今游戏里面主动pk的话就是要红名的,可是有些玩家就有意在PK前把本身的模式调成和平模式砍你几刀,当你认为本身被抨击打击了回手的时刻,那你就被骗那,你的名字一变色,对方就会绝不踌躇的杀了你,而今游戏里面各处都是鼓吹PK的优点的,说甚么PK有理,PK省药,前两天碰着一个道士玩家被几个战士玩家追着砍,后来挂了,我就问谁人性士玩家怎样回事,想不到这个懂啊是玩家也是应为没有给加血就酿成了如许的悲剧,如许的案例我想在游戏里面并良多见,从那些看到有玩家被怪物围杀的时刻还在旁边喊快死,快爆的饿为玩家身上即可以看出一些问题了。
而道士职业则是应当让其宝宝在周边不休的抨击打击跑动来吸引敌人的火力,只要大年夜家可以在第一时候干失落对方的魔法师军团,那末这一场战役也就是相当于获得了成功,当然完全依托道士来吸引火力也是不成能的,然则大年夜家一定需要记住的一点就是集中一点,以点破面,如许不休地蚕食对方的气力。
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