由于有朋侪指点,我在100级的时刻就最早在散人天堂这个�ؼ���:��;����,��;������的地图杀BOSS打设备了,在这个地图里每隔一个小时会刷新两只BOSS,它们划分为超神BOSS、魔之BOSS,而每隔三个小时会刷新一只噩梦BOSS,光听名字就知道噩梦BOSS绝对是一只大年夜BOSS了。作为还算是新人的我,也只敢挑战超神BOSS和魔之BOSS了,由于我刚杀入散人天堂地图的时刻,不知天高地厚挑战了噩梦BOSS,居然被它一招秒杀了。战士打超神BOSS和魔之BOSS就相对简单多了,起首作为100级的战士,血量和防御都可以抵住它们的几次抨击打击,只要不被瞬秒,我们就有能力击杀它们。
之前道士的神兽抨击打击力和防御力都异常强大年夜,而今神兽的防御力依然强大年夜,然则抨击打击力被大年夜大年夜削弱了,这就使得道士的整体实力有所下落,神兽也只能充当吸引危险的脚色了。而且道士本身的抨击打击能力也有所削弱,好比施毒术的毒素抨击打击后果有所下降,魂魄火符的抨击打击力也下落了。在�ؼ���:��;����,��;������的升级的历程当中,道士的抨击打击力较弱,使得升级效率较低,在挑战BOSS打宝的时刻,神兽完全成了一个陈列,对玩家没有多少匡助了。
在通关难度高的副本或挑战强大年夜BOSS的时刻,也需要依托团队的气力,究竟有些难度高的副本里怪物抨击打击力相当失常,假如不组队前往的话,几近没有通关的可能性。挑战强大年夜BOSS的时刻,也需要依托团队的气力,起首BOSS的实力异常强劲,只有组队挑战才更有掌控将其击杀;其次游戏中BOSS的数量极为有限,每次刷新BOSS的时刻,也是各大年夜团队产生冲突战役的时刻,只有实力更强的团队才能获得击杀BOSS的各类嘉奖。