玩好一个职业难不难?其实其实不难。不是说这个职业技术多,我们操作起来就很辛劳,不是说这个职业的群攻技术少,我们玩起来就很费力。其实就是看我们的游戏立场和操作习惯和我们的熟习程度。就好比说传奇私服中的战士,战士这个职业,就从技术多少上来讲,算是较量少的了。然则当然如许,为何我们照样玩不好?其实就是在别的细节上我们没有做到位。好比说走位,好比说����:�¿���;��������ȫ���а�-ǧ��������һع飬��;��������������Ȩ���̼�����!��������sf���ߣ��ù����Ҽ�֤һ����;��������的技术熟习环境,好比说连招等等。
所以,在游戏里面非论是杀怪照样PK其实都照样存在着良多的不一定性,魔法师的抨击打击技术是很����:�¿���;��������ȫ���а�-ǧ��������һع飬��;��������������Ȩ���̼�����!��������sf���ߣ��ù����Ҽ�֤һ����;��������的强力,可是这个职业在其他的各个方面也是遭到了很大年夜的限制,由于有这些限制的存在我们就不克不及不考虑说魔法师这个职业是不是照样象外面数据看上去的那末强大年夜呢?
初期的魔法技术就没有需要讲解出来了吧,从中期最早的火墙技术吧,这个技术是可以各处铺的,只要不是平安区都可以放火,而且对火墙这个技术祖玛怪物也是较量恐惧的,还有就是疾光片子这个技术,当然平常平凡都不怎样用,然则对打斗的时刻照样有一定危险的,好比一排怪物在一路的时刻,即可以行使疾光片子这个技术来击杀,接下来就是魔法盾了,魔法盾是一个庇护法师失落血速度的盾牌,这个盾牌等第越高,那末分裂就越难。