先而言说对战的情形下,一般起手全是劈星加雷击,火墙一般全是起着輔助的功效,就围住正对面就可以了。如果我们参加的是群战得话,一般全是烈火剑法加火墙为主导,剩余的劈星輔助。由于火墙一片的烧,在群战中常常可以获得较大的盈利。如果我们打战士,我一般全是先手先纵火给另一方,正对面毫无疑问会跑,肯定会惦记着贴身,随后我们在坚决一个抵触拉开另一方,前提条件是另一方级别比自身低,随后跟随疾光,疾光以后紧跟一个雷击。
现如今,5PK传奇,承重着大家难以忘怀的追忆与理想,已经向人们走过来!四海之内弟兄比肩接踵的重回玛法大陆,我清晰的见到比奇省、盟重土城、苍月岛,存有于每一个地形图的追忆精彩片段,他们在笑容,他们在高兴地笑容——我亲爱的朋友,你,回家了。
我一般是以本身攻击为主导,招唤宝宝辅助,在内毒素的效果下,灵魂火符的攻击损害都不差,但是以本身攻击为主导的道士在走位层面一定要把握方法。特别是在要预防战士的刺杀位,及其立即避开战士的烈焰攻击,走位的过程中一定别走平行线,我建议道士游戏玩家走Z字型,那样可以预防被战士预测�ؼ���:�¿���;˽��,��;˽��������的走位线路。以本身攻击为主导的战略可以更快的开展pk,由于在更新地区pk的情况下,道士的招唤宝宝会被妖怪缠上,便会丧失一大助推了。